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Audio_files/Playmos_Goldmine_Hinweis.mp3

Weitere Hörpiel- und-buch Produktionen:

Versteck in der Goldmine

Die Barbarenruine

Wie sich die Playmos kennenlernten

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Beispiel:   MUSEUMSVERTONUNG: Swiss Chocolate Adventure

Aufgabe: Vertonung der einzelnen Themeninseln, Maskierungssounds,      Audioguides in div. Sprachen


Die Schokoladen - Ausstellung im Verkehrshaus der Schweiz (Luzern).

Wenn Sie mehr erfahren wollen, klicken Sie bitte auf das Bild.

Beispiel:   HÖRSPIEL-Produktion: „Die Playmos“

Aufgabe: Sprachschnitt, Sounddesign, Mischung, Mastering


Mittlerweile gibt es über 60 Folgen mit den Playmos Emil, Liv und Sam.

Die 3 Figuren werden lebendig, wenn Paul sein Zimmer verlässt. und erleben die unterschiedlichsten Abenteuer: Je nachdem, was Paul gerade aufgebaut hat. Promofolgen zum Anhören > Logo anklicken!

Audio_files/Playmos_Barbarenruine_Hinweis_1.mp3
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Beispiel:   RADIOWERBUNG

Aufgabe: Sprachverständlichkeit, Sounddesign, angepasste Lautstärke


Hören Sie einige Spotdemos der letzten Jahre. Die gleichmässige Lautheit bei Radiowerbung ist nach wie vor ein Thema und hat sich noch nicht an die Vorgaben der TV-Werbung angenähert.

Audio_files/JKstudio_Funkspotdemo.mp3